На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:
Commander Keen: Aliens Ate My Babysitter! — компьютерная игра в жанре платформер, четвёртая в серии Commander Keen. Игра является седьмым эпизодом в серии, но пронумерована как шестой, поскольку игра Commander Keen in Keen Dreams находится вне основной сюжетной линии. По сюжету на этот раз главному герою Билли Блэйзу приходится спасать свою няню от злобных пришельцев.
После успеха предыдущей игры серии, Commander Keen in Invasion of the Vorticons, её разработчики, программисты Джон Кармак и Джон Ромеро, геймдизайнер Том Холл и художник Адриан Кармак, ушли из Softdisk и основали свою компанию id Software. После создания прототипа под названием Keen Dreams, в котором были отработаны нововведения игрового процесса, параллаксовый скроллинг и улучшение графики, в июне 1991 года команда взялась за создание трилогии эпизодов, и работала над ним до декабря того же года. В то время последний эпизод был выделен в отдельную игру, Aliens Ate My Babysitter, и она вышла отдельно от двух других эпизодов, которые вошли в Goodbye, Galaxy.
Продажи Aliens Ate My Babysitter уступили первой трилогии, что связывалось разработчиком с плохим маркетингом и тем, что они отличались от условий распространения предыдущих игр в серии. Обзоры серии хвалили сложность игры и юмор в графике и игровом процессе, а отдельные из них называли Aliens «лучшей игрой» в серии. Хотя была запланирована ещё одна игра в серии Keen под названием The Universe Is Toast, но во время разработки Goodbye, Galaxy компания id Software начала работу над игрой Wolfenstein 3D и её успех привёл к отмене всех планов по продолжению.